一些组装要求(分叉)(Some Assembly Required (FORK)) mod | 群星
"Some Assembly Required (FORK)"是一个mod,让玩家可以更好地利用机器人劳动力。在游戏开始时,机器人可以成为额外劳动力的良好来源,但问题是它们只是补充你的工人,而不是替代他们。机器人技术很有用,但除了合成提升之外,并不是一种游戏风格的选择,而且并不是每个人都愿意走这条路,甚至研究合成体通常意味着放弃一种廉价可靠的工人来源。
问题在于,在基础游戏中,除非选择乌托邦扩展包中的合成提升路径,否则每个星球只能建造一个机器人装配厂。这给予一个机器人学家,一个专家每月消耗10个矿物并将其转化为2个组装点。这意味着每个星球每50个月最多可以有一个机器人居民。通过“大规模生产”特质的15%增长奖励,可以提高到2.3个点,足以每44个月提供一个机器人居民。这对总体增长来说是一个很大的提升,但如果你的帝国应该专注于机器人劳动力,却似乎很无趣,也许是因为你有堕落的有机居民。机器人装配厂总是比医疗诊所更好,后者只能为总体人口增长增加未升级的0.3和升级后的0.75点,并且需要更多的专家和资源来运行。简而言之,你不能拥有完全自动化的奢侈同性共产主义。
实际上的功能:
机器人装配厂建筑现在提供2个机器人学家岗位,而不是一个,并且星球限制从1变为2。
机器人学家现在每月消耗2个合金并产生0.5个组装点。
添加了一个名为“高级机器人制造”的2级科技,并将机器人工人作为先决条件。在首都升级后,可以将机器人装配厂升级为高级装配厂。高级装配厂的建造时间为480天,初始成本为750个矿物质和50个微粒。它提供5个机器人学家岗位,每月需要10个能量和1个微粒的维护费用。
平衡性:
通过初始机器人技术,仍然可以获得2个组装点,但现在需要2个建筑插槽,4个专家和每月总体维护费用为10个能量和8个合金。一旦解锁了通常但不一定在机器人之后的技术,每月可获得最多5个组装点,但需要2个建筑插槽,10个专家和每月总体维护费用为20个能量、20个合金和2个微粒。通过合成提升的+33%奖励、随之而来的3个机器人学家和“大规模生产”特质,你可以获得高达9.94的增长点,但这需要很多时间和努力才能达到,并且仍然少于,尽管不一定互斥于,你可以获得的最高有机增长点,通常是通过移民。它还需要合成体,这需要比机器人更多的住房和消费品。
如果你想使用控制台命令来获得这个科技,它的id是tech_robot_assembly_plant_2。
原因:
通过使组装点更昂贵,需要更多的工作岗位、建筑和资源,机器人装配厂不再是获取免费人口的必选项。这也使医疗诊所更具竞争力。机器人需要合金和微粒(以便以实际数量生产),以反映使用消费品和气体的医疗工作者。合金在故事情节上也更有道理,因为它们是先进复杂的硬件。从平衡的角度来看,这也是有道理的:使机器人需要合金(你总是缺少)和微粒(你需要制造更多合金),意味着你需要真正专注于机器人技术才能应对。机器人铸造世界变得更有可能,有机生活方式更依赖机器人。这需要广泛的基础设施和准备工作;机器人不再是一种获取更多人口的免费来源。
兼容性:
这将覆盖Stellaris\common\buildings中的01_pop_assembly_buildings.txt。
这将覆盖Stellaris\common\pop_jobs中的02_specialist_jobs.txt。
这意味着它与任何更改常规或机器装配厂建筑的mod不兼容。它也无法与更改专家工作权重的mod一起使用。
原作者:Scythe7,由于他无法修复,所以我进行了修复。
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