[RF] 钓鱼 [1.0]([RF] Fishing [1.0]) mod | 环世界
这个mod为角色提供了捕捉和烹饪鱼类的能力。
可以在水旁边创建“钓鱼点”,角色可以在那里捕鱼。也可以建造“贝类陷阱”,可以捕获贝类、虾、蜗牛或小鱼。现在你的角色可以制作寿司和各种其他海鲜菜肴。
(这个mod是由一个对钓鱼感到无聊的人创建的,他讨厌任何形式的海鲜,这是不是很讽刺?)
- Rainbeau Flambe (dburgdorf)
钓鱼的工作类型是自定义的,依赖于“动物”技能。技能高的角色会更快地钓鱼,并有更高的成功捕获机会。(此外,钓鱼对于对动物技能有热情的角色来说也是一种乐趣活动。)如果过度捕捞,钓鱼点可能会枯竭,因此偶尔需要“充电”。
鱼和鳗鱼可以在任何钓鱼点捕捉到,尽管可用的鱼类根据生物群系而变化,而且鳗鱼在沼泽中比在水域中更常见。乌贼只能在海洋瓷砖中捕获。
贝类陷阱会定期自动捕捉贝类或小鱼,无需任何角色交互。它们有时会受到一些损坏,因此偶尔需要修理。
鱼和贝类可以清洁(屠宰)以获取肉,而鳗鱼和乌贼可以清洁以获取肉和皮革。
该mod还添加了冰钓点,其工作方式与普通的钓鱼点相同,只是它们只能建造在由我的“Permafrost” mod,Fumblesneeze的“Ice”或“Nature's Pretty Sweet”生成的冻结河流或湖水瓷砖上。请注意,冰钓点不能放置在原版的冰瓷砖上,只有当至少有一个“冷冻”mod实际上在您的mod列表中时,它们才会出现在建筑菜单的“生产”选项卡中。
如果您尝试从正在进行的游戏中移除“Fishing”,很可能会让地图无法进行游戏,至少如果您的角色实际上已经捕捉到任何鱼类和/或制作过任何海鲜菜肴。
显然,该mod与“Thanks for All the Fish”冲突,这并不让我感到惊讶,因为这两个mod都以不同的方式做了许多相同的事情。我可能最终会尝试使它们兼容,但坦率地说,我不确定为什么有人需要同时使用两个不同的钓鱼mod。
“Fishing”不应与其他任何mod冲突。
大部分鱼类图形是由Steam用户Draegon提供的。
从桥上钓鱼的能力在概念上和具体上都来自Rikiki的“FishIndustry” mod,尽管我在这里所做的比他在该mod中做的要简单,并且随着时间的推移与他的mod相比,有了相当大的分歧。
传统的中文语言文件由Steam用户Alane提供。简体中文语言翻译文件由Steam用户kghostSATORI提供。日语语言文件由Proxyer提供。
如果您是mod包制作人,并希望将此mod包含在您的包中,或者如果您是modder,并希望将其作为衍生mod的基础,请随意这样做。我只希望您让我知道。
我的mod是免费的,但如果您愿意给我买一杯Dr Pepper,我不会抱怨。
我的mod的Ludeon论坛讨论帖可以在这里找到[ludeon.com]。
如果您有任何(有帮助的)改进建议,请告诉我!