Crude Bionics 1.1-1.3(粗糙的仿生学1.1-1.3)|环世界

粗糙仿生学的更新版本。为了更合理的使用而重新平衡,每个部分都增加了少量的痛苦,只是为了满足你的意识形态需求!。
未经允许而更新。如果KongMD要我把这个拿下来,我会的。我从1.1开始就一直在更新这个MOD供我个人使用,我想我应该分享它。
和原来相比,有什么变化?
每个部分的情绪衰弱现在是-2而不是-5。这在7个部分最终加起来是-15。我觉得很奇怪,原来的-40比陷入心灵的痛苦还要糟糕一倍。
现在每个部位增加1%的痛苦。处于持续痛苦中的-5的情绪debuff与减少的情绪debuff叠加在一起,使之成为仍然衰弱的东西,但不是完全不合理的。这也使这些部件在受虐狂或疼痛崇拜的意识形态中具有一定的效用。
下面的原始描述:
粗糙的仿生学
粗糙的仿生学为殖民者增加了几个人造身体部件。它们以115%的效率运作,目的是以比仿生身体部件更少的资源来尽早增强殖民者的能力。每个安装好的粗制仿生体都会给小兵施加一个-5的情绪干扰,这是因为制造它的部件很粗糙,没有完成。
我从mod'Questionable Ethics'中提取了这些仿生物品,并将其制作成一个独立的mod,以增加mod的兼容性。
为什么使用粗糙的仿生学?
粗糙的仿生学可以在早期给你的殖民者带来效率的提升,而不需要大量的资源消耗。然而,他们会给你的殖民者带来永久的-5情绪,因为他们是粗制滥造的。当额外的粗糙仿生学被应用时,这种情绪衰弱会叠加。也许你想这样,加上一些卒子......
把你的殖民者变成战争的武器,把他们的手臂换成粗暴的棍棒,粗暴的尖刺,甚至是一个远程武器平台。
粗制仿生物品
仿生|钢铁成本|组件成本
---------------------------------- | --------- | --------------
粗略的仿生眼 | 20 | 6
粗制仿生手臂 | 30 | 5
粗制仿生腿 | 30 | 5
粗制仿生脊柱 | 30 | 6
粗制的仿生棍子 | 100 | 7
粗略的仿生钉子 | 120 | 8
粗糙的仿生远程武器平台 | 50 | 6
从 "有问题的道德"
修改的所有项目和研究描述。
所有的研究都移到了主研究标签
粗制仿生学研究项目 > 多重分析器现在不需要了,研究费用从3000元降至2000元。
我可以在现有的保存中使用这个吗?
可以。
如果你在启用了 "有问题的道德 "的保存中拥有任何这些仿生学,它们在添加这个mod后将会发挥作用(defNames没有被改变)。
兼容性
这个mod没有对vanilla defs做任何改变。具体的兼容性说明如下。
增强的功能
仿生学图标--这个MOD的图标将被用于相应的粗制仿生学。
完全兼容
有问题的道德(将粗制仿生学放在有问题的道德下面)。
和谐补丁
Pawn_EquipmentTracker.DropAllEquipment()前缀
源代码
https://github.com/KongMD-Steam/CrudeBionics
贡献
KongMD - XML, C#, 艺术
ChJees - 概念和在MOD "有问题的道德 "中的实现。经许可使用。