类峡谷农场(Gorge-Like Farming) mod | 饥荒联机版
这个mod旨在通过引入受“The Gorge”事件启发的犁地机制,提供一个更可行、更有趣的农业选择,而不是像《饥荒》中的旧农地。它还为玩家提供了丰富的配置选项,以便他们设置自己的游戏体验。
现在你可以制作:
==> 一把锄头(工具选项卡)来翻耕土地。种子可以种植在翻耕后的土堆上。当翻耕寒冷的土地或非土壤地时,锄头的耐久度会更快消耗。当翻耕湿润的土地时,耐久度消耗较慢。
==> 两种新的土壤地块(食物选项卡)放在地上。在土壤地块上翻耕的土堆将获得生长奖励。土壤地块的成本比农地要低,使农业成为一个更可行的选择。如果放置正确,你可以在一个土壤地块上创建最多九个土堆。基础土壤地块提供与基础农地相同的生长奖励。超级土壤地块提供与高级农地相同的奖励。如果启用了该选项,翻耕在非土壤地块上的土堆将会比基础农地的奖励小。
——翻耕选项——
*翻耕后自动施肥*
土堆有肥沃和贫瘠两种状态,就像农地一样。贫瘠的土堆不能播种。这个选项可以让你在翻耕时选择土堆的状态。
*启用在不同种类的土地上翻耕*
决定哪些土地可以翻耕。只能是土壤地块还是任何一种松散的地面?
*设置土堆何时被销毁*
你可以决定土堆在何时被销毁。默认情况下,在收获或挖掘作物时销毁。然而,即使在收获时,你也可以设置土堆永远不会被销毁,使其本质上成为一个农地。土堆仍然可以被用铲子挖掘而被销毁。
——平衡选项——
- 设置作物是否可以施肥
- 设置土壤地块是否可以用耙子挖回。你可能希望使土壤无法挖掘,这样就不可能滥用挖掘土壤地块并重新种植它们以扩大农业面积。如果这种土壤无法挖掘,仍然可以用耙子挖掘,但不会产生土壤地块。而是会产生稀树草原或泥浆地块,具体取决于被挖起的土壤块。
- 设置作物腐烂时间(无限或像沃姆伍德一样)
该mod不以任何方式修改种子或作物,也不导入“The Gorge”中的新作物或作物动画,因此应该与大多数食物或作物改版mod兼容。如果遇到任何兼容性问题,请让我知道。
该mod是受Ksaab的自定义农业mod启发而来的。
关于翻译,我只能自己翻译成法语和德语,只有在被要求时才会这样做。如果你想将mod翻译成其他语言(如中文、俄语或其他常见语言),我需要一个翻译者。在这种情况下,请随时开启讨论以联系我。
玩得开心!如果你有任何请求或错误,可以在评论中发布。