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分层墙面破坏(Layered Wall Destruction) mod | 环世界

分层墙面破坏(Layered Wall Destruction) mod | 环世界

这个mod旨在通过引入多个破坏墙壁的阶段,使城市战斗更加有趣。现在,当袭击者击败你普通墙壁的所有生命值时,墙壁不会完全消失,而是变成一个更糟糕的版本,从而在你的房间内创建混乱的掩体和通道。

要恢复降级的墙壁,必须指派一名具有建筑工作的角色来修复它。属于你派系的墙壁会自动标记为待修复。目前,只支持人造墙壁,不影响自然岩石和光滑的山脉。

为了补偿额外的保持力量,普通墙壁的生命值稍微降低。同时,根据墙壁材料产生污垢。

破坏墙壁是一个不稳定的过程。有时你击中一个支柱,有时你击败一个薄弱的面板。当普通墙壁被破坏时,它将降级为1A阶段或1B阶段。然后,当这些阶段被破坏时,它将降级为2阶段。墙壁还有可能立即双重降级为2阶段。

1A阶段:射孔墙

这是一堵无法通过的墙壁,上面有很多小洞,可以射击。在掩体的基础上,它的掩护效果更差。被破坏后变成碎石。

射孔墙可以通过它们的多个洞和基本完整的外观来辨别。

1B阶段:被攻破的墙壁

一堵可以爬过或翻过去的墙壁,但不能射击。阻挡视线,但允许通过。灵感来自Sloped Walls mod。被破坏后变成碎石。

被攻破的墙壁可以通过从一边到另一边的大通道来辨别。

2阶段:碎石

在完全破坏之前的最后阶段,墙壁碎石可以行走和射击。本质上是更差的沙袋。在CE中,只会为脚和腿提供轻微掩护。不能支撑屋顶。

当碎石被破坏时,瓷砖就会像在原版中一样为空。如果你打开了自动重建,原始墙壁类型的蓝图将被放置。

碎石可以通过颜色变得明亮一些、阴影变小,以及坍塌材料的不规则纹理来辨别。

兼容性

目前尚未发现与其他mod的冲突。如果一个mod有一种这个系统未修补的新型墙壁,那些墙壁将像在原版中一样运作。

支持来自以下mod的墙壁

* Combat Extended(掩体)

* Combat Extended Armory(加固墙和掩体)

* Medieval Overhaul(原木和城堡墙壁以及掩体)

* VE: Architect(原木和装甲墙壁)


常见问题

问:修复需要资源吗?

答:目前不需要,就像你免费修复HP一样。

问:这个mod与CE兼容吗?

答:是的

问:没有CE也能用吗?

答:是的,但我从不玩原版,可能对此不了解。

问:作者消失/失去热情/可能被杀/持有无趣观点,我可以更新/修改/维护这个mod吗?

答:是的,你可以自由这样做。

问:在游戏中添加/移除安全吗?

答:在游戏中添加是安全的。在游戏中移除是安全的,但你会收到一次无害的错误,并且所有处于破损阶段的墙壁都会消失。为了额外的安全,提前恢复所有墙壁,然后进入开发模式 -> 调试操作 -> 显示更多操作 -> 销毁杂物,以删除新的污垢类型。然后保存并从列表中移除mod。

如果你想支持我的项目开发,请查看ko-fi页面。我有时会在那里发布未来mod的想法,我会在业余时间尝试开发。

时局艰难,我的国家处于战争状态。如果你能捐出一些东西,每一分钱都有帮助。