星基太阳系开发(Starbase Solar System Exploitation) mod | 群星
Starbase Solar System Exploitation是一个小型mod,旨在增强恒星堡垒,使其能够为帝国提供更大的经济增长,并对星系中的行星产生更大影响,灵感来自于Stellaris Immortal的一些特性。每个功能都由标准技术解锁。
新的恒星堡垒模块包括:
- 太阳能电池网络:产生6能量,或者在超级电容器建筑的帮助下产生11能量。
- 采矿终端:需要系统中有矿物质或合金矿床。产生6矿物质,或者在采矿枢纽建筑的帮助下产生11矿物质。
- 研究终端:需要系统中有研究站。产生每种研究类型的3个,并在有相关研究建筑的情况下产生额外研究。
- 水培模块:产生5食物。
新的恒星堡垒资源建筑包括:
- 超级电容系统:产生5能量,为系统中的所有能量采矿站提供奖励,并增强站点上的所有太阳能电池网络。
- 采矿枢纽:产生5矿物质,为系统中的所有矿物采矿提供奖励,并增强站点上的所有采矿终端。
- 合金精炼厂:需要系统中有合金矿床。产生5合金,为系统中的所有合金采矿提供奖励,并根据站点上的采矿终端数量产生额外合金。
- 天体物理实验室:产生5物理研究,为系统中的所有物理研究站提供奖励,并使所有研究终端模块产生额外的物理研究。如果系统中有开采的暗物质矿床,还会产生1个暗物质。
- 天体地质实验室:产生5社会研究,为系统中的所有社会研究站提供奖励,并使所有研究终端模块产生额外的社会研究。如果系统中有开采的Zro矿床,还会产生1个Zro。
- 航天实验室:产生5工程研究,为系统中的所有工程研究站提供奖励,并使所有研究终端模块产生额外的工程研究。如果系统中有开采的活体金属矿床,还会产生1个活体金属。
- 食物加工枢纽模块:产生5食物,增强系统中所有农民生产的食物,并使所有可居住星球产生额外的5食物。
- 战略资源精炼厂:分别用于石墨、气体和晶体。需要相应的战略资源,增加系统中采矿站的产量,并自身产生一小部分战略资源。
新的恒星堡垒系统增强建筑包括:
- 战斗站:增加恒星堡垒的生命值、护甲和护盾。
- 收入和海关大楼:增加系统中所有殖民星球的贸易价值,以及恒星堡垒的贸易收集和保护范围。
- 履行仓库:增加系统中所有殖民星球的便利设施和恒星堡垒的贸易收集范围。
- 系统网络通信中心:增加系统中所有殖民星球的团结和幸福感。
常见问题解答:
- 建筑模块的奖励不显示?建筑模块的奖励已经合并到模块的基础值中。如果你在建筑之前和之后检查模块产量,你会发现基础值已经适当增加。很遗憾,这是工具提示系统的限制。Stellaris Immortal在矿床系统本身上实现了这个功能,但这会涉及更多的兼容性问题,而我并不希望这个mod有太多兼容性问题。
- 某个建筑在列表中没有显示?由于选择任何东西时建筑列表会变得混乱并弹跳,我的奖励建筑只会在可以建造时显示。因此,如果系统中没有相关的矿床,合金冶炼厂和异质资源建筑将完全隐藏。同样地,只有在有殖民星球的情况下才会显示增强殖民星球的建筑。
兼容性:
- 更改了默认的太阳能电池,因此可能与其他使用该太阳能电池的mod存在轻微的兼容性问题(我的更改是使其不显示,所以所有帝国都将使用我的太阳能电池)。其他所有内容都是新内容,因此应该与所有其他mod兼容。
- 可以与增加恒星堡垒建筑/模块数量的mod一起使用。
- 对于也添加类似模块和建筑(如star base expanded/extended、NSC等)的mod,它们不太可能相互作用(我的建筑不会识别starbase extended的采矿模块),所以可能会有一些混淆。
Credits:
- 许多想法、名称和艺术资源来自Stellaris Immortal。
- "Fulfillment Warehouse"绝对是Space-Amazon Prime。
- "Systemnet"来自Elite Dangerous的GalNet,并希望成为一个巨型建筑物的GalNet。如果我变得够无聊,谁知道呢。
我的其他mod:
- Starborn:在PDX之前完成的Voidtouched mod。
- Extra Galactic Cluster Start:在银河之外的孤立星团中开始。
- Planetary Population Restrictions:阻止某些物种在你不希望的地方繁殖。
请给mod评分和订阅,因为这有助于其他人找到这些mod。

[加入Discord](https://discordapp.com/invite/CMjnnET)
